意大利国家队足球装备,意大利足球国家队大名单
1.足球的历史
2.我不懂足球,希望各位给我普及下知识。
3.世界前十的运动品牌有哪些?
第一名: 1、(耐克Nike)——美国 1972 年NIKE公司正式成立。其前身是由现任NIKE总裁菲尔.耐特以及比尔.鲍尔曼教练投资的蓝带体育公司。该公司产品包罗万象:运动服装、鞋、运动器材等。它用自身骄人的业绩印证着创始人比尔.鲍尔曼曾说过的话:“只要你拥有身躯,你就是一个运动员。而世界上只要有运动员,耐克公司就会不断发展壮大。” 耐克的语言就是运动的语言。 第二名 2、(锐步Reebok)——美国 1895年,Reebok的创始人约瑟夫·福斯特,是一位英国的短跑爱好者, 他希望能有一双带钉跑鞋,但由于当时他的财力及资源的困乏,使得他自己制造出一双以自己名字命名的“福斯特跑鞋”。 1900年,福斯特进一步改进他的技术建立自己的生意,为当地的体育爱好者提供手工制造的跑鞋,消息被广泛传播,这种跑鞋被普遍接受,并占市场领导地位,这种“福斯特”钉鞋从此给与短跑带来了历史性变革,延用了50年。 1958年,随着时间的推移,福斯特公司在不断扩展,并且向着体育运动的其他领域发展,他们从自身出发建立了综合的公司,最初叫麦柯瑞足球鞋业公司,后来命名叫Reebok(非洲羚羊)。 今天的Reebok已成为全球运动鞋品牌第一位。 第三名 (阿迪达斯Adidas)——德国 阿迪达斯1920年创立(“ADIDAS”商标注册于1948年)。 阿迪达斯公司初创时,虽然还只是一个作坊式的小企业,但其眼光已瞄准了世界大市场。所以,在公司发展早期,阿迪达斯就将产品技术创新作为开拓市场、提高品牌知名度的动力。“功能第一”,“给运动员最好的”是公司品牌发展的原则。阿迪达斯的创始人阿迪·达斯勒不但是位田径运动员和体育爱好者,也是位推崇工艺、品质和热衷于创新的企业家和发明家,阿迪达斯运动鞋制作工艺中的许多技术突破都是由他实现的,他先后共获得700项的专利。同时,阿迪·达斯勒也是世界运动鞋制作领域的开先河者。1920年,阿迪就发明了世界上第一双训练用运动鞋,在他领导下的阿迪达斯诞生了世界上第一双冰鞋和胶铸足球钉鞋。 在鞋类上主营跑鞋、网球鞋、篮球鞋、野外鞋、训练鞋、健美鞋、足球鞋等。在服装上主要以棉和涤纶、尼龙和弹性纤维为主。 阿迪达斯最突出的三个联想概念是:“时尚、现代和够酷。” 第四名 (彪马PUMA)——德国 了解运动鞋历史的人,都知道“彪马”与“阿迪达斯”这两个牌子是德国赫佐格奥拉赫镇的达斯勒兄弟俩创建的。早在20世纪20年代,当“运动鞋”这个名词还没出现时,达斯勒兄弟开始研究运动穿的鞋子,并在1936年德国柏林奥运会上,首次让全世界认识到运动鞋在竞赛中扮演的重要角色。但是,事业的成功却加速了两兄弟的纷争。1948年,两兄弟决定分家,哥哥鲁道夫以美洲豹“彪马”为名,弟弟阿道夫则结合自己的名字,创立了“阿迪达斯”。“彪马”和“阿迪达斯”各自发展出自己的特色,都拥有辉煌的历史。但是,80年代末,来自美国的“耐克”逼得这两个欧洲品牌节节败退。1989年,“阿迪达斯”将股权卖给法国财团。而乔臣"蔡茨保住了“彪马”。蔡茨最伟大的贡献是为“运动鞋”找到了“时尚”新出路。当其他运动鞋品牌努力针对各类运动,继续开发愈来愈专业的运动鞋款时,“彪马”却已经在时尚设计与生活用鞋方面,投入新的设计。 今天,“彪马”已成为成长最快速的运动品牌,以休闲和运动系列为主。其运动服装推崇自由的风格;而休闲系列则是世界高档时装与彪马运动系列时尚理念相结合的智慧结晶。时尚界潮流男女对“彪马”产品趋之若鹜。 第五名 (斐乐FILA)——意大利 于1926年由FILA兄弟在意大利BIELLA创立。七十年代,为配合多元化策略,拓展在当时前景一片广阔的运动服装业务,先后开发了网球、滑雪、游泳、高尔夫球、爬山,直到近期新增的篮球、足球等服装。今日的斐乐以其产品优良、用途广泛及设计新颖而赢得美誉。产品行销世界三十多个国家。 第六名 (美津侬Mizuno)——日本 MIZUNO创始于1906年,是世界领先的运动品牌之一,服务于各类运动项目。日本美津浓株式会社被国际奥委会认定为奥运会的赞助商。 MIZUNO的产品种类齐全,覆盖几乎全部主要运动项目。产品开发坚持以广泛的科学研究为基础,确保运动是更加舒适安全,同时坚信科技与人类感性结合起来,才能创造完美的品质。在扩大产品范围的同时,不断采用新的技术,开发新的产品,加强产品的功能性,以满足当今市场的需要。精益求精的品质控制是MIZUNO产品的立足之本。 第七名 (茵宝UMBRO)——英国 拥有78年历史的国际知名品牌UMBRO,是一间建基于英国的足球服装生产商,并于一九二四年由英国堪富利士兄弟创立。兄弟俩以他们英文名(HUMPHREY BROTHERS) 内的五个英文字母合并成 UMBRO一词,后再配以钻石双菱形图案成为今日UMBRO的注册商标。 在茵宝的成长历程中,曾伴随多支绿茵豪强一起夺得世界杯殊荣,其中包括1966年世界杯冠军英格兰队,而同年亦是茵宝最辉煌的历史时刻,当时进入最后16强的队伍中就有15支球队穿着茵宝球衣。已有70多年历史的茵宝,一直以专注足球的品牌理念稳步发展,目前已成为世界上著名的专业足球服装及装备供应商,对一切与足球有关的装备一应俱全。 第八名 (背靠背KAPPA)——意大利 在70年代初期ementsa,意大利发生了一场深刻的社会文化变革,可以称之为是反抗、叛逆的年代。在这场变革之中,服装也随之适应着新的生活方式:正式服装不再受欢迎,休闲服装开始流行,Kappa便是这场变革的产物。在80年代初期,ROBE DI KAPPA带有前瞻性地开发了运动服装市场,于是诞生了Kappa Sport(现在的Kappa),背靠背坐在一起的一男一女,组成Kappa带有浓厚浪漫情调的品牌标识。它洋溢着浪漫的欧罗巴风情。 近两年不断推出时尚类产品,设计师更加注重时尚的色彩、考究的版型,配合其在运动产品中融入的时尚元素,充分体现了Kappa品牌“运动、时尚、性感、品位”的品牌个性。 第九名 (迪亚多纳DIADORA)——意大利 迪亚多纳Diadora是在欧洲具有领先地位的意大利国际运动品牌,始创于1948年。许多世界级运动选手均为Diadora签约赞助选手,包括了意甲劲旅罗马队,著名球星罗伯特巴乔,维里和世界足坛最佳裁判科里纳。 第十名 (乐途LOTTO)——意大利 乐途(Lotto)是意大利体育领域一个主要的品牌,并是足球、网球领域的领导者。
足球的历史
这个问题很简单,中国有adidas赞助,就像德国用adidas一样。
LZ中国用adidas不用NIKE
阿迪达斯中国运动市场部经理陶晶解释说:“由阿迪赞助的国家队的系列队服都是每两年更换一次,在每逢尾数是0、2、4、6等偶数的年份,年初时都会更换新的队服。中国队明年1月份左右,就能穿上06款的新队服了。”而今年11月,德国、法国、日本等队,都已经换上了为明年世界杯设计的新队服。
“是不是由于中国队的成绩比较差,所以更换队服的时间也就排在这些强队的后面啊?”陶晶耐心地说,更换队服跟队伍的比赛成绩是没什么关系的,“一般在尾数是单数年的七八月,由阿迪公司赞助的队服设计出来后,会同时发往世界各地的生产厂家,厂家会根据各支国家队比赛任务的轻重缓急,进行排序。德国、法国和日本明年都有很重要的比赛任务。”
对于外界对中国队队服款式的议论,阿迪公司也显得颇为无奈。“因为我们将设计图完成后,要送到足协领导那里审查,经他们批准才能投入生产。”但足协官员们对服装“越白越好”的要求,也另设计者感到挠头。运动市场部经理陶晶解释说:“比如2004年我们为中国队设计的比赛服,肩部的流线形装饰,我们本来设计成淡**,它使得服装的整体效果非常好。但足协的领导们看过设计图后,坚持要将**改为白色。可能是审美观点不一样吧。”
对04款队服的专家剖析
国脚们并不认为队服对球队的比赛成绩有什么直接影响,他们对于现在队服的态度基本是“没什么感觉”、“还好”。孙吉表示,大家把更多的心思都放在比赛上,对于队服没有特别的注意和太多的想法,队里发什么就穿什么。而徐云龙则认为,国家队的比赛和训练通常都是短期的,需要穿比赛服的时间并不是很长。“队服的样子都是领导们定的,不过穿起来没有什么不适的感觉。”
不过在服装设计师眼里,队服的款式可是非同小可,它在一定程度上能够增强队伍的战斗力。
曾留学意大利的李玉洁是北京服装学院服装设计教研室教师,说起中国队的队服,她早就攒了一肚子的“主意”。中国队一直以来的队服都是根据国旗的颜色,将红、白、黄作为队服的主色调,而国旗的颜色也是世界上各国国家队选择队服颜色的主要来源,“这样做并没什么不妥,关键是如何搭配。”
“首先,从色彩上来看,整身的白色并不好看,他让我们想起了小时候开运动会时孩子们穿的运动服。白色比较没有均衡感,很难突出人体的肌肉感和“块感”。但像意大利、法国等国家队队服,将蓝白、红白等有较大差异的颜色搭配在一起,很明显的将人的上下半身分开。人体的比例美也正是由那些条条道道的组合所创造的,而白色是扩散色,不好塑造身形。相比之下,深蓝色则给人一种更加的稳定、坚实的感觉。另外,亚洲和欧洲人身型上存在差异,西方人的肩部较圆,而中国人的肩较薄。所以,中国队04款队服肩部的条形装饰,不但不能体现出明显的体块特征,反而造成了一种端肩的感觉。而nike为巴西队设计的两款队服,由于四角特别的条形装饰,使整套队服更加能够衬托体块特征。”
李老师和她的同事们都对2000年欧锦赛上意大利队的性感队服赞赏有加。她认为,在队服中应该同时加入时尚的元素。“队服的作用早就不仅仅是为了比赛那么简单了,商业和美的元素已经给队服增加了很大的压力。所以,早在1994年世界杯时,意大利队就已穿上了阿玛尼的队服。而在2004年,阿玛尼又再次为英国队设计了队服西装。”
而同事尤老师也认为,国家队队服应该更多的体现民族特色,加入一些非图案的装饰。比如,将传统的条状装饰,或者边的样式,根据需要改为富有民族特色的装饰,使传统与时尚相互融合。
选队服的规则:先强后弱
陶晶经理介绍,阿迪达斯对各国家队队服的设计主要遵循两个原则:一是从运动本身的角度来讲,队服的设计会遵循“穿着舒适、适应比赛”的原则,二是国家队队服要与该国的国家元素相关。“也就是说,队服在颜色的选择、色块的搭配以及胸前或袖子的标志上,都会加入带有该国特色的因素。”
中国队队服赞助商阿迪达斯所服务的十几支国家足球队的队服,都是在总部德国设计、在世界各地制作完成的。近年来,阿迪达斯多将自己队服加工的地点设在欧洲国家,具体到最近几次的中国国家队系列队服,则是在葡萄牙、英格兰、突尼斯、马来西亚和印度尼西亚完成的。
关于2006款新队服,陶晶经理表示,在新队服的设计上,阿迪公司考虑了足协及相关部门的意见,设计图完成后,通过福特宝公司将设计图转交给中国足协。在足协国管、青少和女足各部门的领导进行商议,并提出意见后,转回总部进行修改,最后将成稿交到厂家进行生产。
而足协的一位官员说:“其实足协的话语权是很小的,我们的修改权力,仅仅限于色块颜色的选择。”在一般情况下,每逢尾数奇数的年份,阿迪公司的设计师们会设计2—3款队服的样式来供它所赞助的球队进行挑选。而挑选的原则,是按照世界排名的顺序,排名靠前的国家先选,每款队服使用的国家队一般保持在7支左右,强队凑够7支的话,后面的队就只能选另外的款式了。“在这样的情况下,中国队很难选到非常中意的款式。”不过,那些跟中国队穿同一款式队服的球队,个个可比中国队不含糊,2004年,中国队的“同党”有希腊、土耳其和罗马尼亚,哪个队比中国队差呢?
另外,同一款式的队服,款式、质地、剪裁等都是相同的。不同之处就在于颜色的选择、色块的搭配和国徽、国旗等标志上。“队服款式上的差异,并没有太大的意义,仅仅是为了区分方便。球迷们不必想得太多。”
主场球衣颜色:从红到白
上世纪五六十年代,国家队的球衣还没有赞助商,队服也是由中国自己设计生产的。整套队服是上下一体的白色,大部分由棉布制作而成。后来开始在胸前绣国徽,或者“中国”二字。这种形式简单、颜色单一的队服一直持续了二十多年。
直到1979年,中国足协通过香港奥委会与阿迪达斯公司达成口头协议,阿迪达斯开始赞助中国队队服。八十年代,中国足协与阿迪达斯公司签订书面协议,首次将赞助事宜写入合同。那时球衣的款式也相对简单,球衣的右胸上方通常是代表阿迪达斯的花瓣形状标志,中间写着“中国”。1980和1984年的亚洲杯,中国队都是穿着类似的服装参加比赛的。这种款式的球衣一直保持到中国参加1988年奥运会。而这一时期,队服以红色为主,面料则大部分都采用化纤。1991年之前,由于在中国没有办事处,阿迪达斯都是以邮寄的形式向中国足协提供装备的。
1991年,阿迪达斯开始在中国设立办事处,并与中国足协再次签订正规合作协议。从此,阿迪达斯开始每年一次向国家足球队提供装备。1992年中国再次参加亚洲杯时,球衣右胸依然是阿迪花瓣标志,但在左胸出现了和阿迪标志差不多大小的“中国”两个字。从这时开始,中国队就更多地开始穿白色的队服。
1997年,中国队队服的运作有了重大的变化,开始和世界其他由阿迪达斯赞助的国家队一起,每两年更换一次队服,并一直延续至今。1997年队服的前胸处加入了中国足协的标志,标志上方是“adidas”的字样。从2000年至今的队服变化不大,都是左胸是国旗,右胸印阿迪标志。2002年,阿迪达斯开始将全新研制的climacool技术应用到比赛服中,队服的设计和剪裁也更为复杂。2004年的队服,款式设计有了革新,在袖口及短裤裤脚上印制了中国足协的标志,这也是参照国际通用的做法。然而,技术含量更高的队服却并不结实,在2002和2004中国队换新队服的当年,就先后至少有宿茂臻、杨晨和高明三名球员在比赛中出现了队服被撕破的一幕。在这段时间内,中国队主场队服颜色一直被定为白色。
实德享受国家队待遇
在中国,除了国家队外,大连实德是唯一一家接受阿迪达斯赞助的俱乐部球队。阿迪达斯跟大连队的合作始于1999年,这当然是由于大连足球在中国至高无上的地位,大连实德原则上会每两年换一次新队服。另外,在每次夺冠后,也都会增加一款纪念衫。
与国家队不同,实德队服设计工作由中国完成,在俱乐部对新队服款式进行选择后,在以传统的蓝色为基础的前提下,对色块进行更换。最后将选定的设计在中国或亚太地区的其他国家投入生产。
不过,赞助大连实德得到的经济回报并不显著。在对大连实德队服的一项销售统计显示,它的比赛服一年在全国卖了900件,每件仅320元人民币。而阿迪达斯赞助的欧洲豪门俱乐部,球衣的收入非常可观。比如皇家马德里,每年的比赛服就能卖掉几十万件,收入达到上千万欧元。为了配合市场需求,欧洲顶级球队队服的档次较高,更新也较快,队服一般是一年换一次或者两次,而设计工作也会由全球的顶级设计人来完成。
我不懂足球,希望各位给我普及下知识。
是足球运动或足球比赛的简称。当然它也指足球比赛中的用球。在这里它代表前者。由两队各派11名队员参与,互相在长方形的草地球场上对抗、进攻的球类运动,每队最多共有10名球员及1名守门员出场比赛。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门,每射入一球才得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则代表胜出。如果在比赛法定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射十二码罚球等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
足球主题 足球主题首页
足球运动是源于中国的,亦是世界上最受欢迎的体育运动之一。也是当今世界上开展最广、影响最大的体育项目之一,被称为“世界第一运动”。甚至因其丰富的内涵和感染力被视作一门艺术[1]。
目录
[隐藏]
* 1 历史
o 1.1 起源
o 1.2 现代足球
* 2 常见技战术
o 2.1 基本技术
o 2.2 比赛战术
* 3 足球协会
* 4 足球比赛
* 5 足球装备
* 6 职业足球
* 7 球星
* 8 球迷
* 9 足球题材的作品
o 9.1 电脑游戏
o 9.2 **
o 9.3 电视剧
o 9.4 动漫
* 10 参见
* 11 参考文献
* 12 外部链接
[编辑] 历史
1872年英格兰与苏格兰队之间的比赛的新闻插图
1872年英格兰与苏格兰队之间的比赛的新闻插图
[编辑] 起源
足球起源于中国战国时代的蹴鞠[2],到后来才传到欧洲。但是少数人认为它是起源于中世纪时英国的一些农村。据史料记载[来源请求],476年英国就已经有了类似现代足球的运动。
2004年初,经专家、学者的考证和国际足联的确认[3],足球最早起源地应是中国,古代中国的蹴鞠就是现今足球运动的雏形,早在2300多年前,蹴鞠就已诞生并流行于中国临淄(今山东省淄博市临淄区)。最早确切可信的文字记载这项运动者,当属《战国策》和《史记》,当时它以具有军事性和娱乐性两种面貌的活动而被记录下来。其后经过改良令蹴鞠慢慢普及,到了隋、唐时代,蹴鞠和佛教一起传到了日本,今日韩语及日语中仍可见称足球为“蹴球”的用法,便是受到中国的影响。
[编辑] 现代足球
现代足球运动公认为起源于19世纪中期的英国。最早的职业联赛也在同地开始。1863年10月26日,世界上第一个正式的足球组织英格兰足球协会在伦敦成立。此后,足球运动在全球广泛传播。而现代足球运动的比赛章则,皆基于当时的英格兰足球协会比赛章则演化而成。1863年10月26日这一天也被作为现代足球运动的诞生日。
目前,欧洲与南美洲被公认为足球水平最高的两大洲,主要的足球强国都集中在这两个洲,也因此各自形成了两大足球流派。欧洲足球流派技术简练实用,注重配合,个人素质上力量强,速度快,作风硬朗,以英格兰、德国、意大利、法国、荷兰等为代表。南美洲足球流派则讲究个人技术,注重短传配合和个人突破,以巴西、阿根廷等为代表。
足球运动在世界各地区的流行程度
足球运动在世界各地区的流行程度[4]
[编辑] 常见技战术
[编辑] 基本技术
名称 内容
踢球 用脚内侧、脚背正面、脚背内侧与外侧、脚尖、脚跟传球、射门
接球和控球 用脚部、胸部、腹部、大腿、头部
头球 前额正面、侧面(原地、助跑、跳跃、鱼跃)
抢球 正面、侧面;倒地铲球,截球
运球过人 脚背正面、内侧、外侧等的运球;各种过人技巧
界外球 原地掷球,助跑掷球
颠球 用头部、肩部、大腿、脚等
[编辑] 比赛战术
足球比赛时常见的战术有:
个人战术
* 进攻:跑位、传球、运球过人
* 防守:选位、盯人
集体战术
* 进攻:2过1配合,三打二配合、切入、插上
* 防守:补位、围抢、造越位陷阱
整队战术
* 进攻:边线进攻、中间进攻、快速反击
* 防守:区域防守、人盯人防守、混合防守
死球战术
* 一脚射门
* 战术射门
比赛阵形
主条目:足球阵式
[编辑] 足球协会
足球协会也称“足球联合会”,一般是管理足球球员纪律,球员转会还有比赛筹办,联赛组织的机构。现时管理全球各地足球运动的组织是国际足球联合会(FIFA),总部设于瑞士苏黎世。并且每四年举办一届世界杯足球赛,是世界球坛盛事之一。
国际足联由六个地区性足球协会组成,他们分别管辖世界六大洲的足球事务:
* 亚洲 — 亚洲足球联合会(AFC)
* 非洲 — 非洲足球协会(CAF)
* 南美洲 — 南美洲足球协会(CONMEBOL)
* 中北美洲及加勒比海地区 — 中北美洲及加勒比海足球协会(CONCACAF)
* 大洋洲 — 大洋洲足球协会(OFC)
* 欧洲 — 欧洲足球协会(UEFA)
此外,大部分国家也有自己本国的足球协会。
[编辑] 足球比赛
主条目:足球比赛
各种足球比赛里,最有影响力的是世界杯足球赛,每四年举办一届,1930年由乌拉圭开始举办第一届,因为二战停办了两届,从1950年开始到现在一直没有间断过。成绩最好的是参赛次数最多(共18次)的国家队巴西国家足球队共五次冠军,2006年世界杯足球赛的冠军意大利国家足球队,共获得四次冠军,而德国国家足球队(联邦德国)共获得三次冠军,阿根廷、乌拉圭各获得两次冠军,英国、法国各一次。
其他的国际性赛事如奥运会足球比赛则是奥林匹克运动会的比赛项目中资格最老的项目之一。洲际的比赛则以欧洲足球锦标赛的水平最高,影响最大。
很多国家每年在本国内还有各种足球俱乐部之间的足球联赛。其中意大利足球甲级联赛由于开办时间久,有上百年历史,球队引进外国球员没有较多的限制,从而吸引了各国顶级球员加盟,有“小世界杯”之称。俱乐部对阵最为精彩的要属同城德比,在同一座城市下,有两支不同球队竞争,比赛的激烈程度非常高。著名的有米兰德比,AC米兰与国际米兰。巴塞罗那与皇家马德里的比赛也被称为西班牙“国家德比”。
此外,各国俱乐部之间也有比赛,例如每年举行一次的丰田杯足球赛,参加比赛的是当年度欧洲俱乐部冠军和南美解放者杯冠军,现时赛事己改为世界冠军球会杯,并且邀请全球六大洲的冠军球会参与,令赛事更具国际化。
[编辑] 足球装备
足球
足球
一个印尼儿童手中的足球
一个印尼儿童手中的足球
比赛用球
在足球比赛初期的条例没有规限足球的大小轻重,只要是圆球形即可。直到19世纪70年代开始作出规定,圆球的周长需在69-74厘米之间。
世界杯专用球指定由德国的'阿迪达斯'公司提供设计,2002年世界杯2006年世界杯的专用球的中文译名分别为飞火流星(Fevernova)和团队之星(+Teamgeist?,解作团队精神)
[编辑] 职业足球
随着足球俱乐部的兴起,足球开始走向职业化和专业化。许多球员也变成了职业足球运动员,踢球成了谋生的一种手段。欧洲和南美洲是世界上足球职业化程度最高的地区。
[编辑] 球星
球场上的贝克汉姆
球场上的贝克汉姆
著名的足球运动员有时代表着一个足球时代,或者是一个国家足球的象征,如荷兰国家足球队的约翰·克鲁伊夫代表着“全攻全守”足球打法的一个时代,意大利国家足球队的'迪诺·佐夫代表着“钢筋混凝土式防守”打法兴起的一个时代。往往一个球队因为拥有他们而所向披靡,因为失去他们而消沉。
而巴西国家足球队的贝利又被认为是“第一代球王”,阿根廷国家足球队的马拉多纳被认为是“第二代球王”,法国的齐内丁·齐达内'与巴西的罗纳尔多同为三次世界足球先生头衔得主,也被一些球迷认为是“第三代球王”。著名足球运动员,特别是中场核心,全场球队的组织者,一般都身穿10号球衣,如贝利、马拉多纳、弗朗茨·贝肯鲍尔、济科等。
除了有娴熟的球技可以称为球星外,也有因为长的帅在时尚界出名引领世界时尚潮流的球星,如英国足球运动员大卫·贝克汉姆,他的精准的传球与能够直接破门的任意球功夫虽然是他出名的最主要因素,但由于外表英俊,他在世界各地拥有着不少专门追星的“明星迷”追随者,引领发型潮流。小贝还接拍了两部**《一球成名》和《我爱贝克汉姆》(《像贝克汉姆一样出色》(Bend It Like Beckham))。虽小贝转战美国,不过小贝称自己对拍戏没什么天赋[1],不会加入影城好莱坞。
[编辑] 球迷
狂热的球迷
狂热的球迷
足球运动如此的受欢迎,与球迷的狂热分不开。当有自己喜爱的球队参加比赛时,足球迷会穿上球队的服装当场助威,甚至脸上涂上油彩。甚而有发生因为过分激动而死于看台之上的例子。
然而,一些个别球迷的行径导致暴力的发生,这些人被称为足球流氓。他们的一些行为甚至造成了一些惨剧的发生。
[编辑] 足球题材的作品
[编辑] 电脑游戏
* 胜利十一人(实况足球-Winning Eleven 2008)(PES 2008)
* FIFA系列(FIFA 2008)
* 足球经理人(Football Manager 2007)
* 冠军足球经理(Championship Manager 2007)
[编辑] **
* 《七擒七纵七金刚》,以英格兰足总杯配合盗金库行动,由大卫尼云主演。
* 《胜利大逃亡》(Escape to Victory),二战战俘藉一场球赛逃出集中营,由史泰龙主演,大量球星包括贝利客串。
* 《一球成名》
* 《一球成名2》
* 《波牛》
* 《少林足球》
* 《我爱小贝》(像贝克汉姆一样踢球),讲述一名视大卫·贝克汉姆为偶像的印度女孩,生活在英国曼彻斯特的故事。
[编辑] 电视剧
* 《功夫足球》
[编辑] 动漫
* 《足球小将》
* 《哨声响起》
* 《我们的足球场》
* 《踢出我天地》
[编辑] 参见
* 美式足球
* 室内足球
* 沙滩足球
* 女子足球
* 足球俱乐部列表
* 国家足球队列表
* 足球协会列表
* 足球运动员列表
* 伤停时间
* 足球位置
* 乌龙球
* 五人制足球
[编辑] 参考文献
* 《足球史》[英]亨特·戴维斯 著,希望出版社,ISBN:7 5379 3471 1
1. ^ 《体育博物馆》,当代博物馆丛书,河南教育出版社,1995年,38-46 ISBN 7534713889
2. ^ 足球历史,国际足联
3. ^ Dr. Wilfried Gerhardt, More than 2000 Years of Football, FIFA
4. ^ FIFA Survey: approximately 250 million footballers worldwide,3 April 2001,FIFA
[编辑] 外部链接
维基共享资源中相关的多媒体资源:
足球
* 国际足联(FIFA)官方网站(英文)(德文)(法文)(西班牙文)
* 欧洲足球联盟(UEFA)官方网站 (英文)(法文)(德文)(西班牙文)(俄文)(葡萄牙文)(日文)(韩文/朝鲜文)简体中文入口(简体中文)
* 南美洲足球联盟(CONMEBOL)官方网站(葡萄牙文)
* 亚洲足球联盟(AFC)官方网站 (简体中文)(日文)(韩文/朝鲜文)繁体中文入口(香港繁体中文)(正体中文)
* 中北美洲及加勒比海区足球联盟(CONCACAF)官方网站(英文)
* 大洋洲足球联盟(OFC)官方网站(英文)
* 非洲足球联盟(CAF)官方网站(英文)
* 足球统计基金会(英文)
* 足球游戏(法文)
世界前十的运动品牌有哪些?
第一章 比赛场地
1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。
2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。
3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。
6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。 球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。
注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。
第二章 球
比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。
球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。
国际理事会决议一
1.比赛所用的球,是比赛场地所属协会或俱乐部的财物,在比赛结束时,应将球交给裁判民
2.国际理事会随时决定制球的质料。任何经许可的质料,均应由国际理事会核准。
3.国际理事会已批准的规则对球所定的相等重量:14至16英两等于396至453克。
4.如球在比赛进行中破裂或漏气时,应立即停<止比赛,用新球在原球破漏时所在地,点以坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。
5.如球破漏发生在死球时,应用新球按照相应裁判员,并应在比赛成死球时互换。
6.不按此执行则按无替补队员处理。
国际理事会决议二
1.每队上场队员的最少人数,由各国足球协会酌定。
2.理事会认为,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。
3.队员在比赛开始前被罚令出场,可从已登记的替补队员中选一人替补,不应因进行替补而延迟开球。 队员在比赛开始后被罚令出场者,不得替换。 凡替补名单中的替补队员,不论是在比赛开始前,或在比赛开始后被罚令出场,均不得更换0匕项决议仅指违反规则第十二章而被罚令出场的队员,而不适用违反规则第四章的队员)。
第三章 队员人数
上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。
每队必须有一名守门名。
·每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。
·在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。
·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。
·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
第四章 队员装备
1.·a.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。
· b.上场队员不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。
2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。
3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:
·a.替补前应先通知裁判员。
·b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。
·c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。
·d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。
·e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。
罚则:
· a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。
· b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
· c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。
· d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判
罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。
第五章 裁判员
每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:
a.执行规则
b.避免作出对犯规队有利的判罚。
c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。
d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。
e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。
f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。
g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。
h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。
i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。
j.审定比赛用球是否符合规则第二章的要求。
第六章 巡边员
每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:
1.何时球出界成死球;
2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;
3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。
第七章 比赛时间
比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:
·a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。
·b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。
第八章 比赛开始
a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。 b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。 c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。§罚则:
a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。 b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。 c.开球不得直接射门得分。 d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。第九章 比赛进行及死球
§下列情况成死球:
·1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.
·2.当比赛已被裁判员停止时。
自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括:
·a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。
·b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。
·c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。
第十章 计胜方法
·除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。
在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
第十一章 越位
1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外: a.该队员在本方半场内。 b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。 2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位: a.在干扰比赛或干扰对方; b.企图从越位位置获得利益。 3.下列情况,队员不应被判为越位: a.队员仅仅处在越位位置; b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。 4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。第十二章 犯规与不当行为
队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:
a.踢或企图踢对方队员。
b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。
c.跳向对方队员。
d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。
e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。
f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。
g.拉扯对方队员。
h.推对方队员。
i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。
以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。
队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:
1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。
5.比赛中守门员在本方罚球区内时:
a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。
b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。
c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。
d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。
以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。
e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:
f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。
g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。
h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。
i.队员连续违反规则。
j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。
k.有不正当行为者。
除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:
a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
第十三章 任意球
任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。
队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。
队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。
如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。
踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定:
1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。
2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。
罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。
第十四章 罚球点球
罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。
罚则: 对违反本章任何规定者,应作如下处理:
a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。
b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。
c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
第十五章 掷界外球
当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。
掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。
罚则:
a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。
b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
第十六章 球门球
当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。
罚则:
踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。
第十七章 角球
当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。
踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。
罚则:
a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。
b.如有任何其它犯规,角球均应重踢
世界前十的运动品牌有:耐克、阿迪达斯、锐步、彪马、斐乐、美津侬、茵宝、背靠背、迪亚多纳、乐途。
1、NIKE公司总部位于美国俄勒冈州波特兰市。公司生产的体育用品包罗万象,例如服装,鞋类,运动器材等。NIKE是全球著名的体育运动品牌,英文原意指希腊胜利女神,中文译为耐克。
耐克商标图案是个小钩子。耐克一直将激励全世界的每一位运动员并为其献上最好的产品视为光荣的任务。耐克首创的气垫技术给体育界带来了一场革命。运用这项技术制造出的运动鞋可以很好地保护运动员的膝盖.在其在作剧烈运动落地时减小对膝盖的影响。
2、adidas(阿迪达斯)创办于1949年,是德国运动用品制造商阿迪达斯AG成员公司。以其创办人阿道夫·阿迪·达斯勒(Adolf Adi Dassler)命名,1920年在黑措根奥拉赫开始生产鞋类产品。
1949年8月18日以adidas AG名字登记。阿迪达斯原本由两兄弟共同开设,在分道扬镳后,阿道夫的哥哥鲁道夫·达斯勒 (Rudolf Dassler)开设了运动品牌puma。其经典广告语:“没有不可能”(Nothing is impossible)。2011年3月,斥资1.6亿欧元启用全新口号——adidas is all in(全倾全力)。
2017年6月,adidas入选《麻省理工科技评论》2017 年度全球50 大最聪明公司”榜单。 2018年7月19日,2018年《财富》世界500强排行榜发布,adidas位列480位。2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,adidas排名第49位。