pes2016有j联赛么,pes2016和2017
1.日本的J联赛是不是没有升降级的啊
2.日本的J联赛和日本职业联赛有杯什么区别吗?
3.fifa23没有j联赛
4.PES实况足球2009和实况足球2009有啥区别
5.实况足球到底有几代作品?实况2007是怎么回事
足球无国界,数数历史上在中超踢过球的日本外援
关于中超中为什么极少有日本外援是一个值得讨论的话题,众所周知的历史因素应该是一个原因。但从纯粹足球角度来讲,日本球员中水平最高的一档一般去欧洲发展,留在国内的球员虽然实力也不错,但多是技术出众,身体差强人意的团队型球员,没有中超最需要的单干和爆破能力。不过凡事也都有例外,在中国足球的历史上还是有那个几个来自日本的外援的,下面就让我们一一细数。
乐山孝志:
2011年3月,因为仰慕特鲁西埃,此前在千叶市原、广岛三箭的J联赛效力过的日本中场乐山孝志来到当时的中超球队深圳红钻试训,最终他成功得到一份合同,乐山孝志就此成为中超的首个日本外援。3个月后,在深圳红钻主场1-1战平青岛中能的比赛中,乐山孝志打入一球,他也成为第一个取得中超进球的日本外援。恐怕乐山孝志当时自己也没想到,他在深圳队一待就是3年,2013赛季结束之后,乐山孝志在深圳队结束了自己的职业生涯。值得一提的是,在中国的3年间,乐山孝志学会了中文,他也把自己当成了半个深圳人。退役后的乐山并没有回到日本,而是选择留在深圳开办了青少年足球培训班,用他自己的话说就是“我想为中国足球也尽一份自己的力量”。
卷诚一郎:
2011年,与乐山孝志一同加盟深圳红钻的还有前日本国脚卷诚一郎,不过卷诚一郎在中国的足球生涯跟乐山孝志比起来要差很多,他不断反复的脚踝老伤严重影响了他的发挥,期间还返回日本治疗过一次。在当年的前10轮中超中,卷诚一郎只出场了4次,不到半个赛季他就离开了深圳红钻。虽然卷诚一郎是特鲁西埃力主引进的,但他还是只能成为中超的一名匆匆过客。
大黑将志:
2013年,曾经在意甲都灵队踢过球的日本前国脚大黑将志加盟杭州绿城,不过大黑将志当时已经33岁了,早已经不是那个曾经在J联赛呼风唤雨的神射手了。他在杭州绿城的一个赛季里大部分都只是另一名外援前锋阿甘的替补,整个赛季他打入7球,其中中超4球,足协杯3球。赛季结束后,他租借回日本加盟了京都不死鸟队。
埃斯库德罗:
埃斯库德罗是日本的归化国脚,拥有西班牙和阿根廷双重国籍的他在18岁时选择加入日本国籍,并入选过日本国家队。2015年2月25日,埃斯库德罗加盟当时的江苏舜天,一个赛季下来,埃斯库德罗出场29次,打入6球,并贡献了8次助攻,表现还是很不错的。但随着苏宁入主江苏队后不断引进大牌外援,埃斯库德罗成为“牺牲品”,他在2016年年初与江苏队解约,并回国加盟了京都不死鸟队。
日本的J联赛是不是没有升降级的啊
J联赛的版权是被日本的KONAMI公司(就是出实况那个公司)买断的,其他任何公司都无法使用。
不仅FM,FIFA系列里也是没有J联赛的。
楼上说玩过有的,那肯定是下过网上一些J联赛补丁。那些补丁多半都是日本FM玩家制作的,真实性堪忧(J联赛一堆PA150+、160+的,这不纯扯淡么)。
日本的J联赛和日本职业联赛有杯什么区别吗?
有的,楼上复制粘贴百科的内容就不说什么了。
现在的J联赛指的是J1, J2 两级职业联赛。到本赛季,J1有18支球队,J2有22支球队。
J1和J2之间是3升3降,J1的最后3名直接降级,而J2的前2名直接升级。第3-6名将通过2轮附加赛决出最后一个升级名额。第一轮附加赛3-6,4-5,名次高的球队有主场优势,两场比赛胜者在东京国家竞技场进行附加赛决赛。附加赛都是单场决胜的,如果90分钟打平,则排名高的球队胜出。
J2往下是半职业性质的JFL,日本足球联赛。本赛季开始J2的最后一名将降级到日本足球联赛。JFL的第一名将升级J2
fifa23没有j联赛
日本职业足球联赛(J.LEAGUE,日文:Jリーグ,官方名称:日本プロサッカーリーグ)是日本最高等级的职业足球联赛系统,由社团法人日本职业足球联赛所主办,于1993年举行首届赛事,是日本足球的推广及强化实力与及地区发展等的重要振兴项目,亦是亚洲区其中一个最受欢迎及最具质素的足球联赛。J.LEAGUE成立初只有单一联赛,1998年分裂为甲组联赛(简称:J1)及乙组联赛(简称:J2),同时设有升降级制度。
所以说他们是一样的哈。
PES实况足球2009和实况足球2009有啥区别
有联赛。fifa23包括全球多项著名赛事独家授权,包括:TheEFL(英格兰足球联赛)、英格兰足总女子超级联赛、美国职业足球联赛和沙地阿拉伯职业足球联赛,《FIFA23》是一款由EA制作并发行的足球类体育游戏,是《FIFA》系列最新作。
实况足球到底有几代作品?实况2007是怎么回事
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版
无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:we x=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。换句话说:we x,we x i和pes(x-4)甚至加上we x le,它们是属于“同一代”作品,内核大致相同,游戏系统也近似。其中“x”表示实况版本数。
“同一代”实况的差别要小于“不同代”实况的差别,譬如,pes5和we9le的差别 远小于 pes5和pes4的差别,前者同代,后者不同代。
主要区别在于
ps2: ps2的we是日版的实况足球,也只有ps2平台才有日版的实况,日版实况也是血统相对正宗的实况足球,通常任何一个版本的实况首先在ps2平台发布,对应的其他平台都是以此微调制作出来的。ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢,按konami说法是适合亚洲人的足球理念。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。同是wei,和pc版的wei手感还是有所区别,详情见后。有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。we5,we6之后推出的是final版,没有国际版和le版(只是据我所知,并不完全确定)。 ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有 概括性的说,we和pes并不是主机平台的区别,应该是不同的销售市场的区别
pc: pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we差距比较大,相对更为硬朗,节奏相对较快,风格上适合欧洲玩家口味,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。由于pc上的pes5对应的ps2版本是we9,很多玩家也习惯称之为实况9,严格说这是不正确的,pes5并不等同于we9,正确叫法就叫pes5。按惯例,pc上推出pes后三个月左右也会推出一款国际版wei,这是最容易混淆的地方,pc上的wei和ps2上的wei无论是手感还是数据资料都不相同,对应的市场是北美。同是pc,国际版wei和对应的pes数据资料相同,手感和系统只有极小的差别,因此说它“换汤不换药”也是正常。 因此,可以说pc上玩到的实况不是欧洲版就是国际版(we9le例外),所以如果pc玩家说他想玩we系列,不喜欢pes系列,那就只有玩ps2,ps2上面才是正宗的日版we,pc上的we系列和pes系列相差无几。
今年又有个例外,konami没有按惯例在pes5后推出we9i,而是推出的we9,少了一个“i”,从道理上讲,严格说名字就不能称为“实况足球9国际版”,这个we9目前并没有被破解,市面上和网上看到的we9或者we9国际版都是“yy版”,所谓“yy版”是以pes5的exe程序经过修改而得到的we9.exe(游戏的内核主要由exe决定)。数据资料和pes5完全相同,理论上手感和游戏系统也应该相同,唯一的区别在于界面和音乐不同。估计也没人会来破解此版本了,所以,从道理上说,目前所有的we9或者所谓的we9国际版全都是yy版。详情请参考游侠网友titny的帖子
关于we9不得不多说两句,有些玩家认为目前下载到的we9(或者所谓的we9国际版)手感跟pes5有差别,这个我不发表意见,只是从理论上分析,不可能有差别。如果破解了,这里会第一时间得到消息。另外,如果你真正想感受we9和pes5的差别,也不是不可能,今年年初出了一个we9的demo(we9试玩版),跟pes5确实有手感上的差别,很细微,但能感觉到。目前这个demo已经很少有下载了了,有兴趣的可以下来试试,但要小心你下载的可能是pes5的demo,因为太多人习惯把pes5称之为“实况9”。 we9le是最近konami针对韩国市场推广的一个版本,konami官方网站上有此版本介绍,手感上面基于pes5做了细微的调整,相对于pes5更接近ps2上面的日版we9(毕竟是提供提供给亚洲人玩的),并非接近we10 。但是由于平台不同,和ps2日版we9也只能称之为接近,还不能直接划上等号。此版本数据资料和pes5完全一样。该版本目前必须虚拟cd1才能玩,wecn6.0就是基于we9le做的,因此也必须虚拟cd1,这个做法与wecn小组无关。另,wecn6.0绝大多数球员能力数据采用ps2上we10的。 注:目前已经有免cd补丁---2006.8.24
需要纠正一些错误,在ps平台上,有人说最后两作是实况5代和实况6代,这是错误的叫法,正确的是we2000和we2002,产生错误的原因是,这两作正好是在we4后面发售的,很多玩家误认为他们为we5和we6,真正的we5和we6都是ps2上的。其中,虽是ps作品,we2002发布时间和ps2的we6基本同步,还晚于ps2的we5。
还有细节说明,关于“胜利11人”和“实况足球”的区别,以下来自于《电子游戏软件》:
目前国内的玩家很少有能把这两个名词区分开的,绝大部分人都认为两者指的是同一游戏,其实两者可以说是截然不同的两个游戏。在SFC时代,KONAMI首先推出了《实况世界足球?PERFECT ELEVEN》这部作品,而后又推出了续作《实况世界足球2?FIGHTING ELEVEN》,这两部作品也就是平时我们俗称的“实况1”和“实况2”。细心的玩家可能注意到了这两部作品的副标题中都有“ELEVEN”字样,这就为“胜利十一人”出现埋下了伏笔。 到了PS时代,很可能是KONAMI内部力图创造自己的品牌,公司内部出现了KCEO和KCET这两个制作足球游戏的小组,KCEO继续制作以“实况足球”为题目的游戏,而KCET则开始制作相当于外传作品的“实况足球?胜利十一人”系列作品,从这个时候我们现在所熟悉的WE才真正诞生。刚一开始推出的WE作品制作水平实在不敢恭维,所以游戏推出后几乎没有得到任何的反响就沉默下去了,不过KCET并没有因此而放弃努力,终于在98年世界杯时推出的WE3身上获得了巨大的成功,从此开始WE就成为了家用游戏机足球游戏的王者。由于本作恰好是3代,所以那时国内的玩家一般都把它叫作“实况3”,这样两者名字意义上的混乱就开始了。 不过到了2002年,同样随世界杯发售的WE6名字前面不再出现“实况”二字,WE系列也正式独立了出来。所以“胜利十一人”和“实况足球”是有着本质区别的,后者直到现在也没有消亡,新作仍然层出不穷。
补充说明,平时所说的如wecn6.0这些版本,都是由修改小组(完全实况官方补丁制作小组wecn)对konami推出的实况足球游戏原版经过修改后的版本,修改内容通常是:主题界面,音乐;球员名字,外貌,球衣球鞋;球场名字,草皮材质,广告牌;球队相关资料,阵型,转会;比赛解说等等,对于游戏本身的内核并没有修改,目前也无法修改,从理论上说,补丁基于哪个版本制作,手感就与原版本相同,不会产生变化。其他版本如“pes5 xxx 版”之类,通常是实况diy爱好者自己制作的民间版本。 在此强调一下,大家在下载使用补丁前,一定要分清此补丁属于“哪一代”实况足球,有些补丁光凭名字是无法分辨的。
只有叫实况3-11的才是正品,任何以年代表明的,比如2000、2002、2007等,都是更新版,类似于资料片。
比如2006世界杯、2008欧洲杯什么的都是同人的修改版。
实况正品的杯赛版,只有一个实况3—1998世界杯、实况2000—2000奥运会U23
PES是欧洲版。