街头篮球运球高抢断-街头篮球运动
1.街头篮球能力值的作用
2.关于街头篮球的几个问题
3.街头篮球的运球能力有什么用
4.街头篮球 抢断SG裤子是加抢断好还是加运球好?
街头篮球能力值的作用
跑动:就是跑步的速度快慢.当然能力值越高越快.
弹跳:就是上篮与扣篮的距离.还有抢板时冲板的距离.和抢板起跳的速度(轻微影响),还影响扣篮的几率。
身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率.能力值越高不被撞倒和被撞倒.
篮板:抢板的范围,能力越高范围越大。
盖帽:盖帽的范围.能力值越高盖帽范围越大。
抢断:抢断的速度与成功率
传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度.
运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)
对过人有轻微影响。
3分:投进3分的几率.增加远投3分的几率(中级影响)3分出手的速度(轻微影响)
中投:投进中投的几率.增加远投中投的几率(中级影响)中投出手的速度(轻微影响)
上篮/灌篮:增加上篮/灌篮的命中率
近投:增加近投进球几率.
SF是全能的职业,所以大部分训练都要学,个别的如“近投,灌篮/带球上篮”可以不学。
SF最重要的几个训练:三分,中投,跑动,弹跳,盖帽。
关于街头篮球的几个问题
1.
跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。(这里的带球跑不包括运球,也就是不按A的时候直接方向键的跑步)
弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为 弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。其次,有人说它影响盖帽和篮板能力,这里我认为与盖帽根本没有任何关系,与篮板的关系主要体现在冲抢篮板,似乎与冲抢距离和高度有些许关系。
身体对抗:一个被许多人忽视的能力。但笔者认为这个能力同样非常重要,它体现以下几点:1,撞倒几率,不用多说了,双方没按卡位的时候,身体对抗低的更容易倒。(两人同时卡好位,谁向另一个人挤,谁就倒)2,W靠打前进的力度,身体对抗强的,可以用W+方向挤到内线。弱的如果对方按W+反方向,就只能原地运了。3,贴身防守时,灌篮/上篮的命中,这个一般是我方强行上/灌篮,也就是对方人还在里面的时候,一般会跳起来帽你,那么这个时候身体对抗差距大的话,即使没被帽命中也会大幅度下降,这就是为什么G在篮下上篮经常对着C上不进的原因,当然,PF强扣的时候扣飞也是主要因为与C的身体对抗差距较大,同时也跟上篮的能力值有关。
传球:这个能力争议就更大了,前几天看网上人说什么传球高的传你球了投篮命中高,笔者认为纯属谬论。传球,我确定的是它只影响传球速度。但这就涉及到许多问题了,传球快,传的就更及时,出nice past的频率肯定就会更高,nice past会增加命中,也就更容易获得助攻。
运球:这个其实就是影响拍球的速度,仔细看会发现,PG的拍球都是很快很有节奏的,这就与这个能力有关,那么它影响的主要是:1,A键运球频率。也就是可以更连贯更频繁的A。2,拍球速度快了,相对来讲会让被抄球的几率降低些。 关于它是否影响A时运球的速度,笔者原持怀疑态度,目前经过自己实践,基本与带球的跑动速度无关。
抢断:这个能力也好说,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的几率就会更大,这些都是正相关的关系,不多解释了。对于是否影响抢到传球的球,笔者认为有关系,只要位置站的对,能力高的话抢到的几率很大,因为我玩PG经常抢传的球,但是玩PF抢到的几率明显小了,同一个人,如果会站位的话传球都是站同样的位置,所以我认为有关系。
盖帽:这个能力影响的是盖帽的距离。官方资料上介绍盖帽是从时间上来阐述的,“盖帽能力越高,能够盖到球的时间段就越长”基本就是这个意思。我来解释一下,盖帽需要两点:1,正确的方向 2,适当的距离 3,正确的时机(1):方向就是一般防守的人要站在进攻的人与篮筐的连线上,这样能够正对着进攻的人,盖到的几率最大(也有偶尔出现侧盖,后面盖的几率,但这里只说通常) (2):距离就要根据盖帽能力值来决定了,能力越高,距离越远。看到的现象是,能力高盖帽时跳的就高,那么能够盖到的距离也就远。所以说可以盖的时间就因此拉长,比如:对方投篮,如果是C的话,距离是一步,同时按D能盖到,晚一小会按D还能盖到,但如果防守队员是SG的话,同时按D能盖,晚了一会按,基本就很难盖到了,当然,如果级高的话也可以,但是C就可以再晚点出手盖。
近投:这个没什么好说的,就是近投的准头了。近投就是在可以出离近篮筐的那个上篮的范围内,按D。同样,近投能力提高,在篮下背对篮筐直接按D也会变得准。
中投:这个是SF和SG的主打了,跟近投一样,影响你的命中。数值高到一定程度,面前有人老子一样撇进去。
3分:这个影响3分的命中,但是跟中投不一样,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的SG也好不到哪去。但是3分的范围不局限于3分线,可以有两三步宽的范围都能放3,那么能力越高,远3分的命中就会提升。
灌篮:直接影响上篮灌篮的命中。有朋友跟我说它也影响上/灌篮的速度,我自己试了试,但是差7点的我没看出来,对此持怀疑态度。有人明白的可以探讨。
篮板:影响拿板的范围,高度。注意,新手有个误区,通常认为PF跳的高,更适合拿高板,大错特错了,高板C才有真优势,因为抢板时,原地起跳的可以够到球的范围和高度都完全由篮板能力决定,跟弹跳毫无关系。冲板的话那是另一种技术了,这里探讨的是能力,我不想多说抢板方法。我想这个能力就影响这么两点,范围可以看作手能够到多远的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表冲板。
2.
PF一般裤子主加板辅加传球,鞋子主加弹跳辅加跑动,上衣主加灌篮辅加中投
一般建议穿散装,因为加的能力多,套装多了2点能力说实话也差不多
3.
PG一般裤子主加抢断辅加盖帽,鞋子主加跑动辅加弹跳,上衣主加3分辅加上篮
一般建议穿散装,原因同上
以上是本人自己平常所玩的经验,供你参考,祝你游戏愉快!
街头篮球的运球能力有什么用
街头篮球的运球能力:指带球前进的速度,防止对方抢断的能力,数值越高效果越明显,
喜欢运球突破内线的玩家必须提高的一个能力。
在开始讲解前 首先要跟大家说清楚 FS是一款基于PC平台上的网络游戏!和现实的差距很大.
好了 上面当我是说废话 下面开始说一说FS里一些常见的误区
说到运球能力 大家一定会先想到运球被断的几率变低
其次还可能想到 持球的跑动变快
这里要先说明一下 很多同学对 PG比SG快 深信不疑 其实我个人认为的确是这样的 而且原因就是因为PG运球能力高
大家都知道 持球时 跑动会降低 到底降低多少 不知道(我觉得大概10左右) 但PG持球感觉上为什么会比SG持球跑动的快呢 很明显就是因为PG跑动降低得比SG少 不过具体是因为PG运球能力的影响 还是各职业的算法不一样就不知道了 但我个人就像上面所说的 偏向于因为PG的运球能力
说到运球能力 大家可能还会想到突破的冷却时间 这里我想我能明确的告诉大家 运球能力对A人的冷却时间是有影响的
有些玩家就会问了 PG的冷却时间比SG短很多 这点是毫无疑问的 但这只是算法的不同而已 随着各职业运球能力的上升 经常玩AWA的玩家就会发现 冷却时间变少了
为什么会有这样的发现 首先要讲AWA的原理
具体操作的AWA有两种
①A←→+W+A←→ ( PG无此种 )
②A←+W+A←→
第一个A和第二个A之间的部分是冷却时间
所谓AWA 就是利用的两个A之间的W作为冷却时间 但隐藏的却还有A的动作 〖A←→〗和〖A←〗 两个动作用的时间不一样的 如果是同时做①②两个AWA 可以发现最终完成的时间是一样的 因为冷却时间固定 而操作上看起来不一样 这就必须用W的运球时间来弥补 显而易见 ②的W时间必须比①更长
好了 回归主题 运球能力对AWA的影响 这影响太明显了 就拿SG来说 到了40级 基本上就和①的AWA绝缘了 为什么 因为中间的运球时间超过了冷却时间 所以不满足AWA的条件 导致AWA失败
以上就是最好 也是最简单的证明了
AWA利用的是冷却时间 但级数的变化缩短了冷却时间 相同的操作因为级数不同而被影响 所以A的冷却时间肯定是会变化的
具体是因为什么变化 大家易如反掌的就会联想到是因为运球能力值的关系了
以上为什么SG最明显 就是因为SG运球能力值变化的频率很高
所以运球能力值不应该只作为一个鸡肋能力 它在无形中帮助了G们很多
街头篮球 抢断SG裤子是加抢断好还是加运球好?
SG建议你加帽比较好。
1.你加运球。其实运球对于A人有一定的帮助,不过你是SG。你主要靠后撤拉人。而且现在背2稍微玩的好点的基本都会放SG的背2.所以对于A人没什么必要。
至于带球跑动。这点么。。打33还是看挡拆,你无球跑动就可以了。没必要加运球。只加跑动就足够了。2V2我不玩。不过2V2里面SG也不太需要利用带球跑动来啦开自己和对方的距离吧?
2.抢断这个属性。没什么实际意义。加不加都那样了。在对方刚刚A完落地的那一下(我是说背2)你抢断效果最好,其他时候都是看RP了。。
3.加冒对于SG防守来说还是有意义的。虽然说你打内内也不需要你来防PF。但是如果对方对这你扣,无视你。加了冒的G完全可以给PF上下课。。。。。而且防3分也很有效果。。。。